Azerbaijani
Albanian
Arabic
Armenian
Azerbaijani
Belarusian
Bengali
Bosnian
Catalan
Czech
Danish
Deutsch
Dutch
English
Estonian
Finnish
Français
Greek
Haitian Creole
Hebrew
Hindi
Hungarian
Icelandic
Indonesian
Irish
Italian
Japanese
Korean
Latvian
Lithuanian
Macedonian
Mongolian
Norwegian
Persian
Polish
Portuguese
Romanian
Russian
Serbian
Slovak
Slovenian
Spanish
Swahili
Swedish
Turkish
Ukrainian
Vietnamese
Български
中文(简体)
中文(繁體)
Cyberpsychology & behavior : the impact of the Internet, multimedia and virtual reality on behavior and society 2001-Aug

The VEPSY updated project: virtual reality in clinical psychology.

Yalnız qeydiyyatdan keçmiş istifadəçilər məqalələri tərcümə edə bilərlər
Giriş / Qeydiyyatdan keçin
Bağlantı panoya saxlanılır
G Riva
M Alcañiz
L Anolli
M Bacchetta
R Baños
F Beltrame
C Botella
C Galimberti
L Gamberini
A Gaggioli

Açar sözlər

Mücərrəd

Many of us grew up with the naive assumption that couches are the best used therapeutic tools in psychotherapy. But tools for psychotherapy are evolving in a much more complex environment than a designer's chaise lounge. In particular, virtual reality (VR) devices have the potential for appearing soon in many consulting rooms. The use of VR in medicine is not a novelty. Applications of virtual environments for health care have been developed in the following areas: surgical procedures (remote surgery or telepresence, augmented or enhanced surgery, and planning and simulation of procedures before surgery); preventive medicine and patient education; medical education and training; visualization of massive medical databases; and architectural design for health care facilities. However, there is a growing recognition that VR can play an important role in clinical psychology, too. To exploit and understand this potential is the main goal of the Telemedicine and Portable Virtual Environment in Clinical Psychology--VEPSY Updated--a European Community-funded research project (IST-2000-25323, http://www.vepsy.com). The project will provide innovative tools-telemedicine and portable-for the treatment of patients, clinical trials to verify their viability, and action plans for dissemination of its results to an extended audience-potential users and influential groups. The project will also develop different personal computer (PC)-based virtual reality modules to be used in clinical assessment and treatment. In particular, the developed modules will address the following pathologies: anxiety disorders; male impotence and premature ejaculation; and obesity, bulimia, and binge-eating disorders.

Facebook səhifəmizə qoşulun

Elm tərəfindən dəstəklənən ən tam dərman bitkiləri bazası

  • 55 dildə işləyir
  • Elm tərəfindən dəstəklənən bitki mənşəli müalicələr
  • Təsvirə görə otların tanınması
  • İnteraktiv GPS xəritəsi - yerdəki otları etiketləyin (tezliklə)
  • Axtarışınızla əlaqəli elmi nəşrləri oxuyun
  • Təsirlərinə görə dərman bitkilərini axtarın
  • Maraqlarınızı təşkil edin və xəbər araşdırmaları, klinik sınaqlar və patentlər barədə məlumatlı olun

Bir simptom və ya bir xəstəlik yazın və kömək edə biləcək otlar haqqında oxuyun, bir ot yazın və istifadə olunan xəstəliklərə və simptomlara baxın.
* Bütün məlumatlar dərc olunmuş elmi araşdırmalara əsaslanır

Google Play badgeApp Store badge